01遊び方
- はじめにサワガニに名前を付けてお迎えします。名前はあとからいつでも変えられます。
- 「ごはん」で餌の種類(配合飼料・乾燥えび・ごはん粒)と量(少量・ふつう・たっぷり)を選び、水辺に置きます。カニが横歩きで餌へ向かいます。
- 食べきれなかった餌は残り、水を汚します。食べ残しは「食べ残しを回収する」で別に取り除きます。
- 「水かえ」では換える量(3分の1・半分・全部)と、新しい水の準備(カルキ抜き・温度合わせ済みか、水道からそのままか)を選びます。
- 「観察」で体調を確かめます。弱っているときは、原因ごとの注意が体調欄に出ます。
- ゲーム内の1日は6分です。「翌日へ」で24時間進められます。説明画面中や閉じている間は時間が止まります。
- 餌不足や水の汚れが続くと体調が悪くなり、亡くなることがあります。その子の記録は飼育ノートに残り、知識は次の子へ引き継がれます。
- おせわ
- ごはん・水かえ・観察の3つ。満腹のときは餌を見送る、水がきれいなときは換えない、という判断もできます。
- 今日の健康チェック
- 食欲・水・体調の3つを確認すると、1日1回こいしを30こもらえます。
- 成長と脱皮
- よい環境を保つと、脱皮してひとまわり大きくなります。脱皮は最大3回で、脱皮中は餌を食べません。
- 水槽づくり
- こいしで飾り3種類(しだの葉・苔むす石・水辺の小花)を手に入れ、水辺に飾れます。
- 思い出アルバム
- 水槽の様子を撮影して、最近の6枚まで残せます。
- 飼育ノート
- 体験で増える8枚の知識カードと、飼育の記録。これまで一緒に暮らした子の記録も読み返せます。
02はじめてのコツ
食べきれる量から
たくさん与えるほど育つわけではありません。食べきれない分は残って水を汚します。少量から始めて、食べ方を見ながら量を決めましょう。
水換えと食べ残しは別
水を換えても、食べ残しは消えません。残った餌を回収しないと、きれいにした水もまた汚れていきます。
水は準備してから、少しずつ
水道からそのままの水は体に負担がかかります。カルキ抜き・温度合わせ済みの水を選び、全部ではなく部分的に換えましょう。
配合飼料を軸に
乾燥えびやごはん粒だけに偏ると、栄養バランスが下がります。配合飼料を中心に、補助の餌は少しずつにしましょう。
弱ったら原因を一つずつ
元気がないときは、すぐに餌を増やすより、水の状態・食べ残し・これまでの餌を見直します。環境が整うと、体調はゆっくり回復します。
03誰向けか
- 対象
- 生き物に名前を付けて、観察しながらのんびり育てたい方。飼育の考え方を知りたい方。
- 操作
- タップ・クリック。いまはブラウザで動く試作です。
04アプリについて
開発中です。公開できる形になったら、ここでお知らせします。
- 広告
- なし
- アプリ内課金
- なし
- オフライン
- 一度読み込めば、オフラインでも起動できます。
- 収集するデータ
- 収集しません(アクセス解析・広告・利用状況の自動送信なし)
- 記録の保存
- 名前・飼育状態・写真・設定はブラウザの中に自動で保存します。設定から飼育データを書き出し・読み込みできます。クラウド同期はありません。
05よくある質問
いつ遊べますか?
未定です。いまは開発中の試作で、公開の時期は決まっていません。
サワガニが死んでしまうことはありますか?
あります。餌不足・水の汚れ・栄養の偏りが続くと体調が悪くなり、亡くなることがあります。その子の記録は飼育ノートに残り、知識・飾り・写真は次の子へ引き継がれます。
放っておいても時間は進みますか?
進みません。閉じている間や説明画面を見ている間は時間が止まります。ゲーム内の1日は6分です。
本物の飼育にそのまま使えますか?
飼育の考え方は資料を参考にしていますが、数値・成長の速さ・亡くなるまでの時間はゲーム用に簡略化したものです。実際の給餌や水換えは、個体と環境に合わせて判断してください。
記録はどこに保存されますか?
ブラウザの中に保存します。ブラウザのデータを消すと記録も消えるため、設定から飼育データを書き出しておけます。
音は出ますか?
効果音と水辺の環境音があり、はじめは消えています。設定でそれぞれオン・オフできます。
06更新履歴
- 0.1.0 — Web試作。名前・餌・残餌・水換え・観察・健康と死亡・脱皮、知識8枚、飾り3種、写真、合成音、オフライン保存。



