01遊び方
- Sのマスから始めます。たて・よこの隣のマスへ進みます。ななめには進めません。
- ばくだんのマスは通りません。ばくだんのないマスは、ぜんぶ1回ずつ通ります。
- 旗のゴールには、いちばん最後に入ります。
- 指やマウスでなぞるほか、隣のマスをタップしても進めます。道をもどると消せます。
- はじめて
- 3×3の盤面で7マスをつなぎます。
- かんたん
- 4×4の盤面で11マスをつなぎます。
- ふつう
- 5×5の盤面で17マスをつなぎます。
- しっかり
- 6×6の盤面で25マスをつなぎます。
- チャレンジ
- 6×6の盤面で29マスをつなぎます。
- きょうの ひとふで
- 端末の日付ごとに1問。ふつうの5×5・17マスで出題します。
02はじめてのコツ
ゴールは最後に
すぐ隣にゴールがあっても、ほかのマスが残っていたら先にそちらを通ります。ゴールに入るのは、ぜんぶ通ったあとです。
行き止まりを作らない
まだ通っていないマスの、入り口と出口を探しましょう。通れる隣がなくなったマスは、あとから通れなくなります。
残りのマスを分けない
一度通った道は通り直せません。残りのマスが2つに分かれてしまわないか、進む前に確かめます。
もどって試すのも大事
うまくいかなかったら「ひとつ もどす」で1マスずつ戻せます。戻した回数や、かかった時間で星は減りません。
ヒントは3段階
1段階目は考え方、2段階目は見るところ、3段階目は次のマスを示します。星に関わるのは3段階目だけです。
03誰向けか
- 対象
- 時間を気にせず、自分のペースで考えたい方。画面はひらがな中心です。
- 操作
- 指・マウスでなぞる、隣のマスをタップ、キーボード(矢印で移動し、EnterかSpaceでつなぐ)
04アプリについて
公開の準備中です。公開したらここにリンクを置きます。
- 広告
- なし
- アプリ内課金
- なし
- オフライン
- アプリ版は通信なしで遊べます。
- 収集するデータ
- なし。氏名やメールアドレスなどは収集せず、ゲームデータも外部へ送信しません。
- 記録の保存
- 途中の道・ヒントの履歴・クリア記録・日ごとの記録・設定を端末内に自動保存します。
05よくある質問
星はどう決まりますか?
「つぎのマス」のヒントを使わずにクリアすると星3つ、1回なら2つ、2回以上でも1つです。考え方のヒントや、もどるボタンでは減りません。
答えはひとつだけですか?
どの問題にも少なくとも1つの正解があります。答えが複数ある問題では、ルールを満たすどの道でもクリアになります。
途中でやめても続きから遊べますか?
途中の道は端末に自動で保存されます。ホームの「とちゅうの道の つづきから」で再開できます。
音や振動は切れますか?
設定で、こうかおん・おんがく・ふるえる・うごきをひかえめに、をそれぞれ切り替えられます。おんがくは最初はオフです。配色も3種類から選べます。
いつ遊べますか?
このサイトでのWeb版とアプリ版は準備中です。公開したら、このページでお知らせします。
06更新履歴
- 1.0.2
- 1.0.1
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